3D-Experimente

Bei den folgenden Bildern handelt es sich um Experimente um verschiedene Funktionen und Möglichkeiten von 3D Visualisierungen auszutesten. Dabei geht es nicht unbedingt um eine photorealistische Darstellung, sondern eher um Machbarkeitsstudien, Aufwand-Tests oder einfach Spielereien.

Um die Bilder zu vergrößern klicken Sie auf eines der Vorschaubilder.

Glassworks

Experiment mit Glasmaterialien und Transparenzen in größeren Mengen.

Diese Bilder können Sie hier als Desktop-Motive in verschiedenen Auflösungen downloaden.

Wavyglass

Experiment mit Glasmaterialien und Transparenzen.

Einige dieser Bilder können Sie hier als Desktop-Motive in verschiedenen Auflösungen downloaden.

Virtuelles Haar

Experiment mit virtuellen Haar (Photo realistisch). Die Haare verhalten sich dynamisch und sind mit Kollisionsabfrage versehen. Dadurch wird ein Durchdringen von Geometrien verhindert und es kann ein realistisches Verhalten simuliert werden. Damit erhält man die Möglichkeit diese entsprechend realistisch zu animieren.

Allerdings sind die Renderzeiten pro Bild nicht gerade schnell.

Virtuelles Fell

Experiment mit virtuellen Tierfell anhand einer Comicfigur. Auch das Fell verhält sich dynamisch und ist ebenfalls mit Kollisionsabfrage versehen. Auch hier wird ein Durchdringen von Geometrien verhindert und es kann ein realistisches Verhalten simuliert werden.  Damit erhält man die Möglichkeit diese entsprechend realistisch zu animieren.

Allerdings kann man die Renderzeiten pro Bild auch in diesem Beispiel nicht gerade als schnell bezeichnen.

Geometrien klonen

hier wurde ein einfacher geometrischer Körper (Zylinder) geklont und auf eine komplexere Geometrie (Kopf) ausgerichtet bzw. angeordnet. Dadurch können sehr interessante Ergebnisse erzielt werden.

Da hier eine sehr hohe Polygonanzahl erreicht wird, sind der ganzen Geschichte je nach Komplexität der Geometrie allerdings recht enge Grenzen gesetzt.